четверг, 26 декабря 2013 г.

My Dissolve Shader for Unity3D

Эх, помню три года назад когда только начинал путь в программирование и разработку игр, увидел демонстрацию такого же шейдера. Он меня привёл в поросячий восторг, и я считал что чтобы сделать его, нужно быть гуру. Но оказалось всё на много проще, сидел, делать нечего, вспомнил про эту штуку, сделал за 10 минут :c

Первый вариант


      Второй вариант



Комментариев нет:

Отправить комментарий