среда, 11 сентября 2013 г.

RayCast Tutorial

 Записал новый туториал, который планировал очень давно но всё не как не было возможности. Но вот я купил новый микрофон, к слову микрофон достаточно не плохой, вокальный все дела, но звуковая карта из мат платы по этому этого почти не заметно :)

Видео

четверг, 15 августа 2013 г.

Набитие первой тату

Сделал такое вот творчество на своей руке, конечно в мой адрес после такого будет вполне адекватно высказывание "Позёр" от части так и есть, но программирую тоже не плохо. В начале хотел набить "00001010" что в десятичном числе давало 10, число десять мне нравится хотя бы из-за теории 10к часов, которые нужно потратить на обучения что бы добиться успеха. Но первый вариант не понравился из-за того что нулей слишком много, а для меня в татуировки главное красота как никак, в итоге сменил на "01101010" что является десятичным числом 106 которое для меня  не имеет ни какого смысла.  Всё прошло достаточно быстро и не больно, за работу отдал 1500 что дёшево, вроде как этот салон является топовым для моего не большого города.


понедельник, 29 июля 2013 г.

Регистрация на BrainStorage

Не без известный создатели хабры запустили таки один из своих проектов "BrainStorage" получился эдакий LinkedIn более таргетированый под русско язычную аудиторию.  Решил не оставаться в стороне и тоже зависти аккаунт http://brainstorage.me/HolyMonkey

пятница, 26 июля 2013 г.

Как я боролся с блокировкой переходов на мой сайт из VK

У меня имеется группа сайта в VK, всё хорошо размещаю туда ссылки на новый контент, но тут случился нежданчик, переход на статьи по OpenGL заблокировали, а так как из VK идёт 25% трафика, я не мог просто так это пропустить. Отписался в службу поддержки, там ответили что на сайте вирус (К слову яндекс раньше тоже находил но быстро одумался). Служба поддержки долго говорила что нашли вирус, но что он из себя представляет не говорили. В результате разблокировали, прилагаю скрин переписки.



вторник, 16 июля 2013 г.

TV Noice Effect Generator

Наконец-то, я пробился в ассет стор. Моим дебютным ассетом стал маленький пакет для генерации эффекта потери сигнала для телевизора.

Описания на моём сайте
[DEMO]
[Asset Store]

среда, 15 мая 2013 г.

Мой новый проект "Blood".

Решил начать не большой проект, просто ради интереса. Больших надежд на него не ставлю, но обкатывать не которые фичи на нём очень даже удобно. Планирую геймплей схожий  "Quake 3 arena". Благо подружился с физикой в Unity3D, хоть и были нюансы требующие  костылей, допустим что бы получить одну из компонентов вектора ускорения, пришлось вызывать метод ToString() у вектора и парсить строку, так как взятия компонента на прямую выдавало рандомные числа.

Vector3 _vel = rigidbody.velocity;
yVelocity = Convert.ToDouble(_vel.ToString().Split(',')[1]);

 А так, Unity3D в который раз продемонстрировала мне свою мощь. Так же промучился с позиционированием 3D объектов на экране, делал 3D GUI, к счастью с задачей справился, удалось сделать симпатичный 3D радар ;). В планах сделать нормальные ригнутые руки и пару типов оружия, да мультиплеер. С первый справится можно, но вот второе требует вложений, по типу локальной сети делать не хочу, по этому нужно будет брать сервер, да и ещё где то хранить инфу о игроке. Надеюсь что со временем сделаю приличную игру со своим донатом и фичами :). 

P.S Игра будет для соц. сетей.

Группа
Игра

Cтрим за 16.05.2013

 Помогал с димпломной работай. Сделали запись, в общем всё вышло не плохо. Код конечно был не лучше качества, но тут думаю меня можно понять, сосредоточится было сложно, но со временем думаю привыкну.