Не преодолев желания налабать что нибудь в блог, решил написать не
большую статейку об исключениях в C#. Я не буду писать много воды и
перейду сразу к делу. Логически я разделю статью на две части, обработка
и выброс исключений. Собственно больше о них сказать мне не чего.
Отлов исключений
Для отлова исключений в C# предусмотрено три ключевых слова, все они относятся к одной системе и работает на подобии оператора if-else. Это try\catch\finaly. В тело оператора try помещается код, за которым нужно будет так сказать проследить. Catch блок обработки определённого исключения а finaly блок который будет вызван после обработки исключения для того что бы освободить ресурсы. Но по меньше лирики перейдём к коду :
Не много об исключениях
Для начала определимся что такое исключения, и для чего они вообще нам нужны. На сколько мне известно, в достаточно старых языках таких как Си, для контроля за работай программы использовали примитивные способы, на подобие возврата кода ошибки из функции. Удобного в этом мало, да и попросту забыть проконтролировать код ошибки очень просто из-за чего может начаться не контролируемое поведения программы и бессонная ночь отловки бага :) Конечно в Си с помощью макросов и прочего есть не что подобное. Но в более поздних языках это представлено более лаконично. И так, смоделируем ситуацию, допустим у нас есть некий метод который принимает пользовательский объект для последующей работы с ним. А теперь представим что мы в эту функции передали выражение со значением null. Что будет? Если метод попробует начать работу с пустышкой, система выбросит NullReferenceException, но по хорошему метод перед работай проверить правильность всех аргументов и сам выбросить нужные исключения. Выброшенная ошибка будет распространятся вверх по цепочки вызовов пока её не отловят или она не достигнет верхней точки и программа не завершится аварийно. Думаю теперь понятно зачем нужен механизм исключений?Отлов исключений
Для отлова исключений в C# предусмотрено три ключевых слова, все они относятся к одной системе и работает на подобии оператора if-else. Это try\catch\finaly. В тело оператора try помещается код, за которым нужно будет так сказать проследить. Catch блок обработки определённого исключения а finaly блок который будет вызван после обработки исключения для того что бы освободить ресурсы. Но по меньше лирики перейдём к коду :
.... try { SomeObject _so; _so.SomeMethod(); } catch (NullReferenceExcepetion e) { //Обработка NullReferenceExeption } catch (Exception e) { //Обработка вообще всех исключений } finaly { //Блок который вызовется после обработки исключения // (если исчклюения не было блок не вызовется) } .... |
"Выброс" своих исключений
Для инициирования своих исключений в C# предусмотрен оператор throw. Справа от оператора указывается выражения которое имеет тип производный от System.Exception.Проще говоря нужно указать ссылку на класс который пронаследован от System.Exception. Так же в .Net Framework пред усмотрена куча классов для этих дел, но при желание вы можете создать свои. В общем синтаксис примерно такой:
public
class
ThrowTest2
{ static int GetNumber( int index) { int [] nums = { 300, 600, 900 }; if (index > nums.Length) { throw new IndexOutOfRangeException(); } return nums[index]; } static void Main() { int result = GetNumber(3); } } |